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剑心三国十周年感言

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发表于 2024-5-9 21:51:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
2012年1月20日的时候,在百度三国群英2吧,诞生了一个新的改版,《三国群英传2子龙版》,随后,直到2月25日发布4.0这最后一个子龙版时,就已经是第14个版本了,而修改的内容其实严格来说并不算很多。因此,从各种程度上而言,子龙版都只是一个大型内测版本,算是我学习修改的过程。
哦对,单独解释一下为什么叫子龙版,因为我当时的贴吧ID是“常胜将军超子龙”,又是赵云粉,所以赵云始终是剑心三国中非常强力的武将。
话归正题,又过了一个月的打磨,就改名成了飞龙在天,相比于子龙,飞龙在天好歹算是像回事了,最重要的是更新频率拉长了,能让玩家正常玩了,然后就这样到了2013年。
这里要插入说一下,会叫飞龙在天,是因为那会儿我玩了一阵群3,比较喜欢飞龙在天这个技能,所以现在剑心2里我们才学着群3的飞龙在天,真的做了一个飞龙在天。
2013年的时候,飞龙在天正式更名成了沿用至今的剑心三国,更名以后,我的作品里都会有一个叫飞龙在天的物品,算是对之前的名称的纪念。在剑心三国的制作早期,我最临近放弃的时间节点有两个,一个是应该是2014年做1.10的时候,当时连着出了V1.095和V1.10预览版这两个奇怪的东西,而正经的1.10则等到2015年才出;另一个是要出1.12的时候,我2015年10月就出了1.11,而1.12一路等到了2017年,整个2016年也就出了一个复古1.3,这当然是因为那年我在高考(笑)。
我大概在2017年开始恢复更新,然后由于我从17年底至19年中任职百度三国群英2吧吧主,所以这一段时间里,复古版做到了高频更新,推广原版嘛,剑心三国的更新相对就有些搁置,当时一度出现了十个玩剑心三国的玩家,九个是复古版的情况。
剑心三国从2013年一直做到了2020年,在我个人的评价里,我认为1.13版以前的剑心三国都称不上很完善,1.13开始算是达到了勉强能够让我自己满意的水平,究其主要原因,应当是我自己游戏理解的精进反哺了改版的制作。剑心三国的最后一个版本为1.15,然后就因为个人原因暂时终止更新了——
但是,我还是觉得,我要做出我自己真正满意的mod,于是,在发布完1.15的大半年后,我回来了。
当时最先发布的是复古2.2,还顺便改了个名,把前缀的剑心三国换回了三国群英传2,然后改了新的分支金剑三国。有关这一段时间的内容,我当时写了一篇《聊聊这两年的剑心三国》,已附在文末,这里就不再赘述了。
终于,在2021年11月20日,历经近半年的测试,崭新的剑心三国2做出来了,虽然bug不算少(所以1.0+修了一堆,1.1又修了一堆),但至少成品我个人还是比较满意的。
这之后在21年12月下旬,我启动了剑心2v1.1的测试,如今正好是剑心三国十周年,我们也可以发布剑心三国2的第一个真正意义上的,较为完善的版本了。
今后,剑心三国系列将会以剑心三国2、金剑三国、复古版为三大核心分支,继续发展的。
哦,在这里顺便预告一下,就在今年,应该是下半年吧,剑心三国系列的第一个非三国题材mod,应该就会诞生,敬请期待。
最后,感谢大家对剑心三国系列的支持!

剑心元璟
2022年1月20日




剑心三国系列大事年表:
2012.01.20,三国群英传2子龙版V1.0
2012.02.25,三国群英传2子龙版V4.0测试版
2012.03.24,三国群英传2之飞龙在天V1.00(子龙版更名)
2012.08.15,三国群英传2之飞龙在天V1.01
2012.10.14,三国群英传2之飞龙在天V1.02
2012.10.21,三国群英传2之飞龙在天V1.03
2012.11.17,三国群英传2之飞龙在天V1.04
2013.02.03,三国群英传2之飞龙在天V1.05
2013.06.29,三国群英传2之飞龙在天V1.06
2013.07.13,三国群英传2之飞龙在天boss版V1.00(后更名剑心三国boss版,现已合并入剑心三国2)
2013.08.09,三国群英传2之飞龙在天V1.07
2013.08.31,剑心三国V1.08(飞龙在天更名)
2013.12.28,剑心三国V1.09
2014.02.10,剑心三国V1.095两周年纪念版
2014.05.31,剑心三国V1.10预览版
2015.07.19,三国群英传2剑心修正版(复古版前身)
2015.07.29,剑心三国V1.10正式版
2015.10.01,剑心三国V1.11补充版
2015.10.01,三国群英传2剑心修正版V2
2016.01.01,剑心三国复古版V1.3(剑心修正版更名)
2017.02.03,剑心三国复古版V1.4
2017.02.16,剑心三国V1.12
2017.11.30,剑心三国复古版V1.5
2018.01.21,剑心三国V1.13
2018.04.16,剑心三国复古版V1.6
2018.11.03,剑心三国复古版V1.7
2019.02.03,剑心三国复古版V1.8
2019.06.01,剑心三国复古版V1.9
2019.11.11,剑心三国V1.14
2020.01.27,剑心三国复古版V2.0
2020.02.18,剑心三国V1.15
2020.02.18,剑心三国复古版V2.1
2020.10.25,三国群英传2复古版V2.2(复古版更名)
2021.01.22,三国群英传2复古版V2.2+
2021.02.11,金剑三国V1.0(全新分支)
2021.05.02,金剑三国V1.1
2021.05.07,三国群英传2复古版V2.3
2021.05.09,金剑三国V1.1+
2021.07.24,三国群英传2复古版V2.3+
2021.08.21,金剑三国V1.2
2021.11.20,剑心三国2v1.0
2021.12.05,剑心三国2v1.0+
2022.01.21,剑心三国2v1.1
2022.01.22,金剑三国V1.3
2022.01.23,三国群英传2复古版V2.3++
2022.0?.??,神秘新作(全新分支,非三国题材)
......




【聊聊这两年的剑心三国】
在2020年2月18日时,由于诸多原因,我提前发布了还没有做完的剑心三国1.15,并且宣布该版为剑心三国的最终版本,后续版本将由上将潘凤接手,并将改名。
在之后的几个月内,上将潘凤在群内开始制作基于剑心三国1.15的雪姬三国,不过之后,由于生活上的一些原因,雪姬做到四测便搁置了,数月后才由app(aapajhyzbdv)接手制作,并成功于2021年3月3日推出了雪姬三国1.0,现在已经出到雪姬三国1.2了。
在这段时间里,我最终还是决定继续把剑心三国做下去,因为这个时间段,雪姬也处于停滞。
由于学业和工作的原因,我的制作进度比较迟缓。
2020年4月3日,我在Q群内发布了剑心三国2的一测。
但在2020年6月4日发布五测后就因bug过多等原因暂时搁置了。
然后在2020年10月25日,经过群内测试,我发布了复古版2.2,并将复古版的名称由剑心三国复古版改成了三国群英传2复古版,随后又在2021年1月22日、5月7日、7月24日发布了2.2+、2.3、2.3+。
这一时间,除了复古版的正常更新,我还在2021年2月11日发布了基于黄金版引擎制作的剑心三国的衍生版本金剑三国,随后在5月2日、5月9日和8月21日又更新了1.1、1.1+、1.2。
可以说,这一段剑心三国停更的时间里,复古版和金剑确实是在很大程度上扛起了剑心三国的旗子。
到了今年的年中的时候,随着复古版和金剑的一轮更新基本定型,尤其是金剑这个基于剑心三国1.15制作的版本,成为了剑心三国2重启制作的重要基础,剑心三国2很多武将的重做都是挪用金剑中的修改(毕竟同属一个系列,也不用做的不一样)。
在大概今年6月中旬时,我终于正式重启了剑心三国2的制作,并于6月26日发布了六测,并在随后的数个月间合计发布了30余次测试,最后一次测试是11月7日的终测。
到了今天,剑心三国2总算是可以发第一个正式版了。
剑心三国2相比以往,最大的区别应该就是终于放弃了原版的引擎,转而用了拓展版引擎。
这可能在部分玩家看来,是魔改化了(笑)。
但其实,随着这几年对群2的诸多新认识,我逐渐觉得魔改所加的新系统未必就不好,关键是要合理,不能逆天和夸张。
所以,这将近半年的测试中,剑心三国2的平衡基本上做到,和之前的剑心三国1没有很大的体验差距,你用原版的游戏理解来玩这个版本,是没有问题的。
展望一下未来,今天发的这个1.0,并不是剑心三国2的完全体,我最终设想的是1000将,10个剧本,从黄巾之乱做到三国归晋,大家不用担心后三国的名将凋零,因为我是按历史做的,该强的人都不会让他弱,后三国的群星们本就不比前三国差,而到了三国归晋的剧本,我还会让祖逖、刘琨、王导、王敦等年轻的西晋末群英登场。而今天的1.0,还只有5个剧本,710将。
最后,感谢大家对剑心三国系列的支持。

剑心元璟
2021年11月20日

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发表于 2024-5-10 10:02:25 | 显示全部楼层
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剑老师牛逼!

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大佬牛逼!

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感谢有你~

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发表于 2024-6-20 13:15:17 | 显示全部楼层
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